Guerreiro com armadura leve, mestre em combate corpo a corpo.
Nível 10
Atributos modificados
FOR
+2
INT
+0
DES
+1
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+7
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Nível 11
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+1
ESP
+0
CON
+1
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Salto do Predador
20 MP
Salta até um inimigo e causa dano de queda + qualquer habilidade escolhida (paga o custo da habilidade mais o dessa). O salto tem 2 metros de altura e alcance deslocamento+2
Nível 12
Atributos modificados
FOR
+2
INT
+0
DES
+1
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Grito de Ruína
30MP
Um berro de guerra que enfraquece inimigos ao redor. Causa medo em todos os inimigos do campo de batalha.
Nível 13
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+1
ESP
+0
CON
+1
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Massacre Controlado
Passiva
Todo inimigo abatido pelo arcadiano, permite que o arcadiano realize nova ação e movimento, não acumula se matar dois de uma vez.
Nível 14
Atributos modificados
FOR
+2
INT
+0
DES
+1
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Despertar da Raça Antiga
Passiva
+30 % de FOR
Nível 15
Atributos modificados
FOR
+2
INT
+0
DES
+1
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+7
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Duelo de Força
50 MP
Marca um inimigo, faz um teste mental/espiritual, caso passe no teste, iniciam um duelo que só acaba quando um dos dois morrer, não é possível interferência externa de nenhuma natureza. Só pode ser usada uma vez por dia.
Nível 16
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+1
ESP
+0
CON
+1
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Impacto Terreno
50 MP
Bate com tanta força no chão que cria uma rachadura em linha, jogando inimigos ao chão (inimigos jogados não podem se movimentar no próximo turno) e causa 150% de dano em cada um deles. A rachadura se abre na mesma distância do deslocamento do Arcadiano.
Nível 17
Atributos modificados
FOR
+2
INT
+0
DES
+1
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Terror Ancestral
Passiva
Ao ser atingido por um ataque crítico, de qualquer natureza, ou que cause dano igual ou maior que 10% de seu HP Máximo, entra em modo de fúria (pode ser controlada se tiver a habilidade Avatar da Destruição) e ataca o inimigo que causou o dano, com bônus de deslocamento +2 (Se for em direção ao inimigo) e dobrando o dano do primeiro ataque, seja ele qual for. Se atacar outro inimigo ou se mover-se em outra direção (no caso de obter controle da fúria) ou se um dos dois morrerem, o terror acaba.
Nível 18
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+1
ESP
+0
CON
+1
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Resistência Monstruosa
Passiva
Diminui a perda de Estamina em 50% em qualquer situação, e o arcadiano fica imune a paralisia, desaceleração.
Nível 19
Atributos modificados
FOR
+2
INT
+0
DES
+1
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Quebrador de ossos
50 MP
Realiza uma sobrecarga de força, e atinge um inimigo com um dano de 300%, com 10% de chance de destruir a arma e a armadura do inimigo.