
Arqueiro
Domínio total do arco e flecha, forte em movimentação e ataque a distância.
Nível 10
Atributos modificados
| FOR | +1 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +4 | ESP | +0 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +0 | LIVRE | +5 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Flecha Paralisante | 10% de MP | Paralisa o alvo, ganhando um bônus de 100% |
Nível 11
Atributos modificados
| FOR | +1 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +2 | ESP | +0 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +0 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Agilidade | Passiva | A cada 40 de destreza permite realizar uma ação ou movimento extra (Atacar, usar um item, movimentar etc...) |
Nível 12
Atributos modificados
| FOR | +1 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +2 | ESP | +0 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +0 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Head Shot I | 25% do MP máximo | "Atira uma flecha de alta velocidade na cabeça do inimigo, é necessário fazer um teste de destreza para acertar o ataque com um decréscimo de 10% do modificador de destreza do jogador para cada 1 metro de distância do inimigo podendo chegar ao máximo de 50%. |
Nível 13
Atributos modificados
| FOR | +1 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +2 | ESP | +0 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +0 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Arco Elemental | Passiva | Permite equipar e utilizar arcos elementais |
Nível 14
Atributos modificados
| FOR | +1 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +2 | ESP | +0 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +0 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Arqueiro Robusto | Passiva | Bônus de 30% de FOR |
Nível 15
Atributos modificados
| FOR | +1 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +2 | ESP | +0 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +0 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Ultimo Disparo | Passiva | Ao morrer realiza um ultimo golpe no inimigo que causou sua morte, com um dano de 250% |
Nível 16
Atributos modificados
| FOR | +1 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +2 | ESP | +0 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +0 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Sobrecarga | 20 MP | Adiciona mais uma flecha ao arco (pode acumular +3), que causará um dano adicional de 100% no próximo ataque. Se for um disparo com arco elemental, herda o bônus de elemento, mas não herda demais habilidades (não dobra a ação). |
Nível 17
Atributos modificados
| FOR | +1 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +2 | ESP | +0 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +0 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Tiro Triplo | 30 MP | Realiza três disparos com bônus de +50% cada |
Nível 18
Atributos modificados
| FOR | +1 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +2 | ESP | +0 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +0 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Flecha explosiva | 50 MP | Dispara uma flecha explosiva, que explode ao primeiro contato causando dano de área de 200% no epicentro e 100% ao redor (+1 do epicentro) |
Nível 19
Atributos modificados
| FOR | +1 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +2 | ESP | +0 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +0 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Head Shot II | passiva | Aumenta o dano da habilidade Head Shot I de 300% para 400%, adiciona uma chance de 60% de atordoamento e aumenta de 5% para 10% a chance de morte súbita. |