Domínio total do arco e flecha, forte em movimentação e ataque a distância.
Nível 10
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+4
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+5
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Flecha Paralisante
10% de MP
Paralisa o alvo, ganhando um bônus de 100%
Nível 11
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+2
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Agilidade
Passiva
A cada 40 de destreza permite realizar uma ação ou movimento extra (Atacar, usar um item, movimentar etc...)
Nível 12
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+2
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Head Shot I
25% do MP máximo
"Atira uma flecha de alta velocidade na cabeça do inimigo, é necessário fazer um teste de destreza para acertar o ataque com um decréscimo de 10% do modificador de destreza do jogador para cada 1 metro de distância do inimigo podendo chegar ao máximo de 50%.
Nível 13
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+2
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Arco Elemental
Passiva
Permite equipar e utilizar arcos elementais
Nível 14
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+2
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Arqueiro Robusto
Passiva
Bônus de 30% de FOR
Nível 15
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+2
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Ultimo Disparo
Passiva
Ao morrer realiza um ultimo golpe no inimigo que causou sua morte, com um dano de 250%
Nível 16
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+2
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Sobrecarga
20 MP
Adiciona mais uma flecha ao arco (pode acumular +3), que causará um dano adicional de 100% no próximo ataque. Se for um disparo com arco elemental, herda o bônus de elemento, mas não herda demais habilidades (não dobra a ação).
Nível 17
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+2
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Tiro Triplo
30 MP
Realiza três disparos com bônus de +50% cada
Nível 18
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+2
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Flecha explosiva
50 MP
Dispara uma flecha explosiva, que explode ao primeiro contato causando dano de área de 200% no epicentro e 100% ao redor (+1 do epicentro)
Nível 19
Atributos modificados
FOR
+1
INT
+0
DES
+2
ESP
+0
CON
+0
SAB
+0
CAR
+0
LIVRE
+2
Habilidades
Habilidade
Custo de Ativação
Descrição dos efeitos
Head Shot II
passiva
Aumenta o dano da habilidade Head Shot I de 300% para 400%, adiciona uma chance de 60% de atordoamento e aumenta de 5% para 10% a chance de morte súbita.