Árvore Assassino

Assassino


Mestre nas artes de se ocultar e atacar inimigos desprevenidos.

Nível 5

Atributos modificados

FOR +1 INT +0
DES +3 ESP +0
CON +1 SAB +0
CAR +0 LIVRE +5

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos

Nível 6

Atributos modificados

FOR +1 INT +0
DES +2 ESP +0
CON +0 SAB +0
CAR +0 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Ataque Preciso 10 MP Concentra por um turno e mira com calma para acertar um ponto vital. Garante um bônus de acerto de +100% de dano no próximo ataque com arma leve ou à distância.Se o inimigo estiver desavisado, o dano ganha um bônus de +200%
Arte muscular Passiva Bônus de 20% na FOR

Nível 7

Atributos modificados

FOR +1 INT +0
DES +1 ESP +0
CON +1 SAB +0
CAR +0 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Golpe Silencioso 10 MP Bônus de 50% do dano. Um ataque corpo a corpo que, se realizado furtivamente, é quase inaudível. Inimigos próximos não percebem imediatamente Ideal para eliminar guardas sem alarme
Desaparecer (ativa ou reação) Passiva Ao ser detectado, o ladino pode usar uma ação rápida para se esconder. Exige cobertura parcial ou escuridão Pode ser usada após um ataque com sucesso. Exige teste de destreza.

Nível 8

Atributos modificados

FOR +1 INT +0
DES +2 ESP +0
CON +0 SAB +0
CAR +0 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Veneno Básico 5 MP " Aplica veneno simples à arma, dura até o final da batalha.
Olhos de Caçador Passiva " Consegue identificar pontos fracos com facilidade.

Nível 9

Atributos modificados

FOR +1 INT +0
DES +1 ESP +0
CON +1 SAB +0
CAR +0 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Retirada Tática 5 MP Essa habilidade pode ser ativada a qualquer momento que o assassino seja atacado em corpo a corpo, fará um teste de destreza e se passar se movimentará 3 metros a qualquer direção, se esquivando do ataque. Só pode ser utilizada uma vez por batalha.
Golpe Duplo Passiva Consegue utilizar duas lâminas ao mesmo tempo, uma em cada mão, passa a rolar dados duas vezes, um dano pra cada adaga, faca espada curta.

Nível 10

Pré-requisito

  • Encontrar o mestre da classe, e cumprir o desafio desse mestre, para que ele então, lhe conceda a nova classe.
Ninja
Ninja
Mestre no deslocamento, ataques furtivo e das sombras.