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Nível 5 - Início
Modificador de classe
DES | +3 | FOR | +1 | CON | +1 | LIVRE | +5 |
Habilidades
Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
---|---|---|
Personalizada | ???? | Habilidade deve ser definida pelo jogador e aprovada pelo mestre que irá decidir sobre: 1- Se é adequada pra o nível 2- o custo 3- Se é possível e viável |
Nível 6
Modificador de classe
DES | +1 | FOR | +1 | CON | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
---|---|---|
Ataque Preciso | 10 MP | Concentra por um turno e mira com calma para acertar um ponto vital. Garante um bônus de acerto de +100% de dano no próximo ataque com arma leve ou à distância. Se o inimigo estiver desavisado, o dano ganha um bônus de +200% |
Arte muscular | Passivo | Bônus de 20% na FOR |
Nível 7
Modificador de classe
DES | +1 | FOR | +1 | CON | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
---|---|---|
Golpe Silencioso | 10 MP | Bônus de 50% do dano. Um ataque corpo a corpo que, se realizado furtivamente, é quase inaudível. Inimigos próximos não percebem imediatamente Ideal para eliminar guardas sem alarme |
Desaparecer (ativa ou reação) | Passiva | Ao ser detectado, o ladino pode usar uma ação rápida para se esconder. Exige cobertura parcial ou escuridão Pode ser usada após um ataque com sucesso. Exige teste de destreza. |
Nível 8
Modificador de classe
DES | +1 | FOR | +1 | CON | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
---|---|---|
Veneno Básico | 5 MP | Aplica veneno simples à arma, dura até o final da batalha. Causa dano contínuo por 3 turnos no alvo, caso tenha causado dano. Efeitos variam: dor, desorientação, paralisia leve. Alvo perde 10% do dano infligido no início de cada turno. |
Olhos de Caçador | Passiva | Consegue identificar pontos fracos com facilidade. Ganha bônus de dano em inimigos feridos ou distraídos Pode identificar armaduras mal ajustadas, ângulos de ataque favoráveis. Bônus de 20% de FOR |
Nível 9
Modificador de classe
DES | +1 | SAB | +1 | CON | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
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Retirada Tática | 5 MP | Essa habilidade pode ser ativada a qualquer momento que o assassino seja atacado em corpo a corpo, fará um teste de destreza e se passar se movimentará 3 metros a qualquer direção, se esquivando do ataque. Só pode ser utilizada uma vez por batalha. |
Golpe Duplo | Passiva | Consegue utilizar duas lâminas ao mesmo tempo, uma em cada mão, passa a rolar dados duas vezes, um dano pra cada adaga, faca espada curta. |