
Bardo
Conhecedor da energia sonora, seus impactos, efeitos e aplicações. Controla com o som o ambiente a sua volta e estado mental e físico de seres vivos.
Nível 5 - Início
Modificador de classe
INT | +3 | SAB | +1 | CAR | +1 | LIVRE | +5 |
Habilidades
Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
---|---|---|
Personalizada | ???? | Habilidade deve ser definida pelo jogador e aprovada pelo mestre que irá decidir sobre: 1- Se é adequada pra o nível 2- o custo 3- Se é possível e viável |
Nível 6
Modificador de classe
INT | +1 | SAB | +1 | CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
---|---|---|
Inspiração Heroica | 20 MP | O bardo toca uma melodia que fortalece os aliados. Bônus de 50% do dano no próximo turno dos aliados. Epicentro +2 |
Rajada sonora | 20 MP | Lança uma onda sonora que causa dano elemental com bônus de 100% |
Nível 7
Modificador de classe
INT | +1 | SAB | +1 | CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
---|---|---|
Ritmo Atordoante | 20 MP | Uma batida poderosa que interfere nos sentidos dos inimigos. Epicentro + 3. Inimigos devem passar em teste ou ficam atordoados por 1 turno. |
Acorde Cortante | 20 MP | Cria uma lâmina sonora que corta o ar em linha reta. Dano sônico. Pode afetar múltiplos inimigos em linha. A onda percorre o alcance em linha reta, causando dano mágico de 100% em todos que estiverem no caminho. |
Nível 8
Modificador de classe
INT | +1 | SAB | +1 | CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
---|---|---|
Canção de Cura | 20 MP | Melodia suave que restaura a vida de aliados em área. Epicentro +2. 50% do dano mágico convertido em cura para todos que ouvirem a canção (que estão na área) |
Carisma Natural | Passiva | Bônus de 25% de CAR |
Nível 9
Modificador de classe
INT | +1 | SAB | +1 | CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
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Verso da Confusão | 20 MP | Uma letra caótica que bagunça a mente dos inimigos. Inimigos na área fazem ações aleatórias por 1 turno (atacam aliado, andam em círculos, ficam parados). Epicentro + 4 |
Olhar da Verdade | Passiva | O bardo pode perceber quando alguém mente. |