Árvore Espadachim
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Nível 5 - Início

Modificador de classe

FOR+3DES+1CON+1LIVRE+5

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Personalizada????Habilidade deve ser definida pelo jogador e aprovada pelo mestre que irá decidir sobre:
1- Se é adequada pra o nível
2- o custo
3- Se é possível e viável

Nível 6

Modificador de classe

FOR +1DES+1CON+1LIVRE+2

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Corte Preciso20 MPUm golpe técnico que ignora parte da armadura inimiga e sempre atinge pontos vitais. Causando um bônus de +100% de dano e ignorando 50% da defesa do inimigo. Só funciona se o conjurador estiver portando espadas ou lâminas.
Mestre das EspadasPassivoPode portar duas lâminas, uma em cada mão e passa a atacar com as duas a cada turno (2 x d20)

Nível 7

Modificador de classe

FOR +1DES+1CON+1LIVRE+2

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Ataque Cruzado10 MPCruza as lâminas em um corte duplo diagonal, que pode sangrar o inimigo por 2 turnos. +50% de dano bônus.
Estilo FluidoPassivoAo acertar um inimigo, pode se mover 1 metro sem provocar ataque de oportunidade. Ideal para reposicionar.

Nível 8

Modificador de classe

FOR +1DES+1CON+1LIVRE+2

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos

Nível 9

Modificador de classe

FOR +1DES+1CON+1LIVRE+2

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Lâmina Letal20 MPUm ataque carregado que precisa de 1 turno de preparação. No próximo turno, desfere um golpe crítico garantido com bônus de 50% de dano.
Último CortePassivoQuando está prestes a morrer, pode realizar um movimento final — um ataque rápido e preciso com bônus de 100%.

Nível 10

Pré-requisito

  • Encontrar o mestre da classe, e cumprir o desafio desse mestre, para que ele então, lhe conceda a nova classe.
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Resumo.