Árvore Ladino
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Ladino
Classe original, ladinos são focados em destreza, força e carisma.

Ao iniciar com a classe guerreiro, o personagem ganha 5 pontos de atributos já direcionados e 5 para distribuir livremente. A cada nível, ele ganha mais 5 pontos de atributo, sendo 3 direcionados e 2 livres, ao atingir o nível 5 é possível escolher uma evolução (second class) e no nível 10 a terceira e definitiva classe (third class).

Nível 1 - Início

Modificador de classe Guerreiro

AtributoModificador
DES+3
FOR+1
CON+1
LIVRE+5

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Furtividade5 MPEntra em modo furtivo e não pode ser detectado pelos inimigos enquanto não atacar e não falar
Desarmar ArmadilhasPassivoRecebe +5 no teste de destreza para desarmar armadilhas.

Nível 2

Modificador de classe Guerreiro

AtributoModificador
DES+1
FOR+1
CON+1
LIVRE+2

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Facada Dupla5 MPAtaca o inimigo com espada curta ou adaga, com 50% de chance de um dano clone.
Arte do LadinoPassivaGanha um bônus permanente de +20% de DES

Nível 3

Modificador de classe Guerreiro

AtributoModificador
DES+1
FOR+1
CON+1
LIVRE+2

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Olhar perspicaz5 de (MP)Com seu olhar perspicaz e um tese de destreza, encontra armadilhas e passagens secretas e mentiras.
Pulo AmplificadoPassivaAdiciona um bônus de 1 de Alcance e +1 de Deslocamento ao pular

Nível 4

Modificador de classe Guerreiro

AtributoModificador
DES+1
FOR+1
CON+1
LIVRE+2

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Execução Silenciosa10 % do MP máximoAplica um golpe com bônus de 100% de ATAQUE com chance de 5% de morte súbita caso o inimigo seja do mesmo nível ou inferior.
Sombra AssassinaPassivaDano adicional de, 30% ao atacar o inimigo pelas costas.

Nível 5

Para o ladino, existem um pré-requisitos para passar de classe. O não cumprimento dele impede o personagem de progredir no recebimento de habilidades mas não impede o ganha de atributos, que é:

Encontrar o mestre da classe, e cumprir o desafio desse mestre, para que ele então, lhe conceda a nova classe.

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Assassino
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Ladrão
Rouba bastante.
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Atirador
Perito em armas e ataques a distância.