Árvore Ladrão
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Nível 5 - Início

Modificador de classe

DES+3FOR+1CON+1LIVRE+5

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Personalizada????Habilidade deve ser definida pelo jogador e aprovada pelo mestre que irá decidir sobre:
1- Se é adequada pra o nível
2- o custo
3- Se é possível e viável

Nível 6

Modificador de classe

DES +1FOR+1CON+1LIVRE+2

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Mãos Ligeiras 10 MPPermite roubar objetos de bolsos, mesas ou barracas com extrema rapidez.
Teste de Destreza (Prestidigitação) contra Percepção do alvo
Pode roubar itens sem ser notado
Plano de Fuga
30 MPUma vez por missão, revela uma rota de fuga que havia preparado antes. Pode desaparecer de uma cena sem testes, se as condições forem razoáveis. Ajuda o grupo a fugir em situações caóticas

Nível 7

Modificador de classe

DES +1FOR+1CON+1LIVRE+2

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Facada financeira10 MPAtaca com chance de 50% de rasgar o bolso, sacolas ou mochilas do oponente, fazendo ele "dropar" itens ou dinheiro.
Arrombador Mestre
PassivaGanha bônus de +10 DES ao arrombar fechaduras e desativar armadilhas.
Usa ferramentas de ladrão com proficiência superior. Diminui o tempo necessário para abrir algo trancado.

Nível 8

Modificador de classe

DES +1FOR+1CON+1LIVRE+2

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Ataque Sorrateiro Aprimorado
20 MPQuando ataca um inimigo desprevenido, pode escolher desarmar, derrubar ou roubar um item junto com o dano furtivo.
Disfarce Urbano
30 MPAssume uma nova identidade temporária usando roupas, maquiagem ou gestos.
Ganha vantagem em testes de Enganação ou Atuação
Ideal para infiltração. Pode ser usado em batalha após entrar em modo furtivo.

Nível 9

Modificador de classe

DES +1SAB+1CON+1LIVRE+2

Habilidades

HabilidadeCusto de AtivaçãoDescrição dos efeitos
Rosto Inofensivo
20 MPAssume uma postura e expressão que inspira confiança.
Ganha vantagem em Enganação com NPCs de autoridade ou guardas
Reduz suspeita mesmo após crimes menores
Olho para o ValorPassivaReconhece instantaneamente objetos valiosos.
Pode estimar o valor de joias, obras de arte, documentos
Percebe armadilhas de isca (como bolsas falsas)

Nível 10

Pré-requisito

  • Encontrar o mestre da classe, e cumprir o desafio desse mestre, para que ele então, lhe conceda a nova classe.
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Resumo.