Árvore Mestre do Caos

Mestre do Caos


Um paladino errante, sem ética ou moral, sem alinhamento e sem valores.

Nível 5

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +1
CON +1 SAB +0
CAR +3 LIVRE +5

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos

Nível 6

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +2
CON +0 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Golpe Corrompido 10 MP Um ataque que inflige dano 100% sombrio e aplica "Sangramento Caótico", que se espalha para alvos próximos. Dano igual a ESP do conjurador, por 3 turnos.
Correntes do Abismo 10 MP Invoca correntes negras que prendem até 2 inimigos no chão por 1 turno e causam dano sombrio.

Nível 7

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +1
CON +1 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Explosão Anárquica 30 MP Cria uma onda de energia caótica em área (epicentro +2) que empurra inimigos (teste de CAR vs FOR) e tem efeitos aleatórios (ex: cegueira, lentidão, confusão).
Desmoronar a Ordem 20 MP Emite um rugido de caos que impede conjurações de aliados e inimigos por 1 turno — o caos reina. Causa dano espiritual (Dano calculado com a ESP). Área posição +10

Nível 8

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +2
CON +0 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Corrupção Mental 10 MP Dano etéreo, força um inimigo a ver alucinações, causando medo ou fazendo-o atacar um aliado no próximo turno (Teste de CAR vs ESP).
Última Rasteira Passiva Se for cair a 0 de vida, o paladino ativa sem custo a habilidade Explosão Anárquica. E depois morre.

Nível 9

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +1
CON +1 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Marca do Caos 10 MP Crava um selo em um inimigo, com um martelo etéreo. Quando esse inimigo toma dano, outros ao redor (+1) também sofrem 20% do dano.
Fúria Descontrolada 10 MP Dobra seu dano por 2 turnos, mas o paladino perde controle e ataca inimigos aleatórios se falhar em teste de Vontade.

Nível 10

Pré-requisito

  • Encontrar o mestre da classe, e cumprir o desafio desse mestre, para que ele então, lhe conceda a nova classe.
3ef1590b-6bc5-4868-a9e7-b1b39b2530ca
Cavaleiro do Apocalipse
Um paladino corrompido pela raiva e ódio, sem vínculos e com moral e ética próprios e duvidosos.