
Cavaleiro do Apocalipse
Um paladino corrompido pela raiva e ódio, sem vínculos e com moral e ética próprios e duvidosos.
Nível 10
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +1 |
| CON | +1 | SAB | +0 |
| CAR | +3 | LIVRE | +5 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|
Nível 11
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +2 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Marca do Caos II | Passiva | Aumenta o alcance da marca do caos a inimigos ao redor para + 2 e aumenta a porcentagem do dano para 40%. inimigos atingidos ficam marcados. |
Nível 12
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +1 |
| CON | +1 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Corrupção da Vontade | 20MP | Atinge inimigos adjacentes causa um dano com bônus de 50% e reduz o ataque dos inimigos em 30% por duas rodadas. |
Nível 13
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +2 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Alma de Vampiro | 50MP | Através de um teste de ESP, marca um inimigo e absorve 5% do MP restante dele, a cada turno. Todo turno, o alvo pode tentar se libertar com outro teste de ESP |
Nível 14
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +1 |
| CON | +1 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Espírito do Caos | Passiva | Ganha um bônus permanente de +30% de ESP |
Nível 15
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +2 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Saúde Mental | Passiva | Fica imune a qualquer tipo de status de controle mental ou magia de aprisionamento e imobilização. |
Nível 16
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +1 |
| CON | +1 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Fúria Descontrolada 2 | Passiva | Ao entrar no estado de fúria inimigos marcados pela marca do caos começam a pegar fogo negro tomando dano por 2 rodadas do modificador de ESP. O Fogo negro não pode ser apagado. |
Nível 17
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +2 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Fantoche Sombrio | 40 MP | Através de um teste de ESP contra SAB, tenta tomar o controle da mente de um inimigo, controla o inimigo até ele morrer ou ser liberto. A cada turno o alvo pode tentar se liberar com outro teste. |
Nível 18
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +1 |
| CON | +1 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Armadura de Espinhos | 30 MP | Cria uma armadura etérea em todo corpo, todo dano físico levado retorna para o oponente 15% e aumenta em 10% o carisma e o condicionamento do paladino, a armadura dura até o final do combate. |
Nível 19
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +0 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +1 |
| CON | +1 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Ultima profecia | 50 MP | Atinge um inimigo com uma maldição, que causa a perda de 30% da mana restante por turno, a contar o da ativação. Necessário teste de ESP contra teste de SAB do alvo. |