Árvore Cavaleiro do Apocalipse

Cavaleiro do Apocalipse


Um paladino corrompido pela raiva e ódio, sem vínculos e com moral e ética próprios e duvidosos.

Nível 10

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +1
CON +1 SAB +0
CAR +3 LIVRE +5

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos

Nível 11

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +2
CON +0 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Marca do Caos II Passiva Aumenta o alcance da marca do caos a inimigos ao redor para + 2 e aumenta a porcentagem do dano para 40%. inimigos atingidos ficam marcados.

Nível 12

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +1
CON +1 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Corrupção da Vontade 20MP Atinge inimigos adjacentes causa um dano com bônus de 50% e reduz o ataque dos inimigos em 30% por duas rodadas.

Nível 13

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +2
CON +0 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Alma de Vampiro 50MP Através de um teste de ESP, marca um inimigo e absorve 5% do MP restante dele, a cada turno. Todo turno, o alvo pode tentar se libertar com outro teste de ESP

Nível 14

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +1
CON +1 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Espírito do Caos Passiva Ganha um bônus permanente de +30% de ESP

Nível 15

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +2
CON +0 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Saúde Mental Passiva Fica imune a qualquer tipo de status de controle mental ou magia de aprisionamento e imobilização.

Nível 16

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +1
CON +1 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Fúria Descontrolada 2 Passiva Ao entrar no estado de fúria inimigos marcados pela marca do caos começam a pegar fogo negro tomando dano por 2 rodadas do modificador de ESP. O Fogo negro não pode ser apagado.

Nível 17

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +2
CON +0 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Fantoche Sombrio 40 MP Através de um teste de ESP contra SAB, tenta tomar o controle da mente de um inimigo, controla o inimigo até ele morrer ou ser liberto. A cada turno o alvo pode tentar se liberar com outro teste.

Nível 18

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +1
CON +1 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Armadura de Espinhos 30 MP Cria uma armadura etérea em todo corpo, todo dano físico levado retorna para o oponente 15% e aumenta em 10% o carisma e o condicionamento do paladino, a armadura dura até o final do combate.

Nível 19

Atributos modificados

FOR +0 INT +0
DES +0 ESP +1
CON +1 SAB +0
CAR +1 LIVRE +2

Habilidades

Habilidade Custo de Ativação Descrição dos efeitos
Ultima profecia 50 MP Atinge um inimigo com uma maldição, que causa a perda de 30% da mana restante por turno, a contar o da ativação. Necessário teste de ESP contra teste de SAB do alvo.