
Clérigo
Especialista no caminho da cura, através de conhecimentos de biologia, entende a reconstrução da carne e tecidos vivos.
Nível 5
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +1 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +1 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +7 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|
Nível 6
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +1 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +1 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Cura | 20 MP | Bônus de 200% de cura. |
| Diagnóstico Efetivo | Passiva | Bônus de 20% de INT, para curar mais rápido |
Nível 7
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +1 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +1 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Chuva abençoada | 40 MP | Cura em área, 150% de cura no epicentro e 100% num raio de 2 metros para todas as direções (epicentro +2), cura aliados e inimigos que forem alcançados, sem distinção. |
| Manter a Fé | Passiva | Quando o clérigo cair a 0 de Pontos de Vida, ele realiza uma última cura (qualquer habilidade de cura) uma última vez, sem custo de MP, e morre, pois a habilidade não afeta a ele próprio |
Nível 8
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +1 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +1 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Proteção Sagrada | 20 MP | Cerca um alvo, de uma aura de cura que restaura 5% dos pontos de vida máximo deste alvo, no início de seu turno, por 5 turnos. |
| Sangue Consagrado | Passiva | O clérigo é imune a venenos, doenças mágicas e efeitos de debuffs mentais. |
Nível 9
Atributos modificados
| FOR | +0 | INT | +1 |
|---|---|---|---|
| DES | +0 | ESP | +1 |
| CON | +0 | SAB | +0 |
| CAR | +1 | LIVRE | +2 |
Habilidades
| Habilidade | Custo de Ativação | Descrição dos efeitos |
|---|---|---|
| Ressurreição Menor | 30 MP | Restaura um alvo, morto a 3 turnos ou menos, com 10% de seus pontos de vida e 0 de energia. Só funciona 2 vezes no mesmo alvo e no mesmo dia. |
| Eco de oração | Passiva | Quando lançar uma magia de cura, tem 10% de chance de repetir a magia (no mesmo alvo) sem custo adicional de MP. |